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乐玩大厅官网:游研社:火车这种东西在游戏里总是被折腾的目标

来源:乐玩大厅官网    发布时间:2026-07-31 19:02:48
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  铁路与列车关于现代社会而言,早已是最常见的运送手法之一。自从19世纪初第一条铁路通车开端,它们现已为人类脚踏实地地服务了三百余年。

  同样在各种游戏之中,铁路与列车也能算是常客。一般来说,游戏中的铁路常常发挥着与实际中一样的运送效果,一起仍是一种非常常用的布景。

  在一部分模仿运营类游戏,比如说《铁路大亨》《A列车9》《席德·梅尔的铁路》中,铁路体系还需要玩家的精心运营与规划。

  以铁路为主题的模仿运营类游戏《A列车9》,玩家在其间扮演一位铁路公司司理,运营一整座城市的铁路体系

  但是,一切的列车一律相等,但有些列车则比其他的愈加相等——由于在一部分游戏之中,列车现已不单单是一种交通工具那么简略,而是在许多玩家与制作人的脑洞之中,成为了一件脍炙人口的“终究武器”。

  一列奔驰的火车中潜藏着巨大的损坏潜力,这一点简直人尽皆知,国际各地一切的铁路事端都是明证。

  2017年1月印度产生铁路交通事端,造成约120人逝世(图/China Daily)

  但要点在于,游戏往往在这一点上走得更远。为了可以更好的确保作为布景呈现的火车不会因玩家的游戏行为而被损坏,“火车不能停”往往会在代码层面被写成虚拟国际的规律之一。

  很长一段时间内,“能不能在GTA5中让火车停下”都是玩家们口中津津有味的论题,他们之中的很多人也做出了相应的测验,比如说下面这一位。

  在一座铁路桥以及与其相连的地道上,这位玩家放置了约有几十辆辆主战坦克,期望这些重达数十吨的家伙能让通过此处的列车停下或是脱轨。

  明显,他想多了。顶着一大坨坦克从地道中奔驰而出时,无敌的火车不只没有脱轨,乃至都没有减速哪怕一点点,却是很多坦克好像遥控玩具一般被撞得乱七八糟。